電子競技A股上市龍頭企業有哪些?
萊茵體育000558:電子競技龍頭。萊茵體育2022年第一季度季報顯示,公司營收2360.55萬,同比增長-33.97%;實現歸母凈利潤-839.58萬,同比增長35.23%;每股收益為-0.01元。
公司及子公司萊茵電競通過與擁有豐富網咖資源及電競行業經驗的阿瓦隆公司及其股東方蔡國峰合作,打造電子競技賽事、國際競訓中心、電競網咖及電競網絡平臺。
近3日股價上漲1.01%,2022年股價下跌-42.28%。
分眾傳媒002027:電子競技龍頭。分眾傳媒2022年第二季度顯示,公司營收19.13億,同比增長-48.76%;實現歸母凈利潤4.75億,同比增長-69.02%;每股收益為0.03元。
作為體育項目,電子競技產業是基于游戲內容的包括電子競技比賽、賽事節目制作、比賽直播等環節的產業鏈。
分眾傳媒近3日股價有2天上漲,上漲2.63%,2022年股價下跌-49.12%,市值為823.21億元。
深賽格000058:電子競技龍頭。2022年第一季度季報顯示,深賽格公司營收4.72億,同比增長1.96%;實現歸母凈利潤3371.85萬,同比增長1.98%;每股收益為0.03元。
公司與上海網魚信息科技有限公司簽署了《網魚網咖區域代理合同書》,利用各自平臺及資源優勢進行戰略合作,在公司旗下物業協同布點“電子競技”實體店,發展電競業務。
深賽格(000058)3日內股價2天下跌,下跌0.34%,最新報6.02元,2022年來下跌-15.08%。
天娛數科002354:WCA是一項全球性的電子游戲競技賽事,WCA2014共有7款游戲列為正式比賽項目,其中有兩款國內公司研發的游戲產品,《蒼穹變》作為最有潛力的游戲產品入選。
愷英網絡002517:公司開發的啪啪多屏競技平臺,定位于移動+TV競技游戲平臺。
巨人網絡002558:作為首批入選文化部CEST中國電子競技娛樂大賽的移動電競項目,《球球大作戰》校園挑戰賽深入上百所高校,獲得文化部認可。
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