網絡游戲概念股有:
凱撒文化:2022年第一季度季報顯示,凱撒文化公司實現總營收1.9億,同比增長-33.85%;毛利潤7580.79萬。
報告期內,公司為雙主營業務經營,主要業務為網絡游戲的研發及運營、IP運營、多媒體文化產品設計制作、文學劇本創作、影視策劃以及服裝、服飾的設計、制造及銷售。
凱撒文化在近30日股價上漲11.07%,最高價為5.96元,最低價為5.18元。當前市值為57.02億元,2022年股價下跌-64.77%。
富春股份:2022年第一季度季報顯示,公司實現總營收7899.81萬,同比增長-13.9%;毛利潤4271.5萬。
2017年年報稱,報告期內,公司通過設立泛娛事業部,公司以游戲為核心,精品IP為紐帶,整合公司泛娛業務板塊、控股公司、參股公司資源,將網絡游戲、動漫、網絡文學等大文化領域貫穿融合,實現產業鏈升級,對接海外優質資源,推動公司的可持續發展。
回顧近30個交易日,富春股份股價上漲14.86%,最高價為7.44元,當前市值為48.39億元。
智度股份:公司2022年第一季度季報顯示,智度股份實現總營收8.51億,同比增長-55.03%;實現毛利潤1.36億。
智度科技股份有限公司作為一家同時擁有移動互聯網流量入口、流量經營平臺以及商業變現渠道的三位一體的移動互聯網公司,一方面,利用移動互聯網流量入口資產,通過境內自有移動端平臺、第三方移動端平臺以及Spigot境外流量入口平臺實現移動互聯網行業內規模級的碎片化、情景化流量的聚合;另一方面,通過整合、升級境內獵鷹網絡旗下獵鷹移動原生廣告平臺(FMOBI)以及境外Spigot流量經營平臺,得以高效、系統地管理其自然流量,使之轉化為具有較高商業價值的流量,輸出給包括獵鷹網絡(包括子公司范特西等)、亦復信息以及Spigot等境內外具有較強商業變現渠道的公司,再精準分發給廣告、游戲及電商等各行業的廣告主或開發者,為其創造較高的商業價值,有效地實現流量變現。
近30日股價上漲21%,2022年股價下跌-22.51%。
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